『重い』
触れてはいけない禁忌に触れてしまったようなシーンの曲。どこまでも不安にさせる和音が続く。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)連れ添った動物と死別するシーンに向けた曲。重いピアノから始まるが、次第に軽くしていくことで魂が肉体から抜けていく様子を表した。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ゲームオーバーか敗北後のイベントシーンなどに。ピアノだけの陰鬱なBGM。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)悪魔の手により人ならざる者と化した者が、人間の世を支配せしめんと野望を露わにする。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ひたすら暗くシリアスな曲。味方サイドの葬式なシーンや敵サイドの描写などに。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)物々しい雰囲気から始まるが、少しずつ明るくなりながら盛り上がっていく。議論が進むにつれて会話が温まってくる様子を曲にした。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)当サイト最恐の曲。『永遠の災禍』のアレンジで絶望的なまでに怖くなった。ラスボスとのバトル前に流れるBGMとして作ったが、負け確定BGMにも使えるだろう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)絶対的な支配者である王の威光は、民衆を震え上がらせ、絶望の淵に叩き落した…そんなシーンのBGM。プレイヤーを絶望させるシーンに最適。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)一方その頃、アイツは…。3ピースのロックバンド構成の小曲。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)強すぎる敵に遭遇して絶体絶命のバトルに向けた曲、つまり負け確定BGM。バトル前に流しても合う。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ラスボスの登場からバトル前の会話シーンを想定。不協和音程を重ねに重ね、通常とは全く異なる作曲の仕方で攻めた一曲。負け確定BGMにも使える。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)禁断の地という感じも受けるラストダンジョン。数多の強敵が潜んでおりラスボスにたどり着くまでにも凌ぎを削る戦いになりそう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)蘇った強敵に敗れ、闇の世界に閉じ込められた主人公たちが失意の中でさまよう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)帝国や王国などの軍隊が戦争を始めるために進軍するようなシーンの曲。敵の城のマップにも使える。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)主人公に因縁のある敵が登場して視線をバチバチさせるシーンに向けて書いた。バトル前に最適。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)巨大なボス敵が壁を突き破って登場するがごとき迫力のあるバンドサウンド。音楽素材ではほとんどギターを弾くことはなかったものの、いざ弾いてみたら思いの外楽しかった。
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