『壮大』
当サイト最恐の曲。『永遠の災禍』のアレンジで絶望的なまでに怖くなった。ラスボスとのバトル前に流れるBGMとして作ったが、負け確定BGMにも使えるだろう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)長編RPGのエンディングにふさわしい感動的な曲。きたるべき名作の終幕をこれで飾って下さい。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)雪一面に凍てつく銀世界は、時の流れを止めているかのようだった…そういう雰囲気の雪原の曲。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)広い平原を駆けまわりたくなるような曲。次々と視界が開けていって冒険心をくすぐる。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ラスボス3連戦の最後として書いた。Fightシリーズ集大成に相応しい荘厳さと高揚感。後半は希望を持てるフレーズで盛り上がる。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ラスボス3連戦の最初として書いた。イントロでラスボスがせり上がってくる感じ。
前半は迫力を重視し、後半は感情に訴えて盛り上がる。
ラスボス前の戦闘に向けて作ったバトル曲。神聖さを匂わせる大敵との世界の命運を懸けた決戦。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)荘厳な負け確定バトルのBGM。じりじりと押し寄せてくるギターとオーケストラ。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ブラスとパーカッションなどによる重圧感のあるボス戦。緩急を付けて強敵との長い闘いを再現。
静かな展開を大胆に持ってきた後に、一気に盛り上がるところがゲーム全体の高揚感を作る。