『イベント曲』
主人公が光の騎士となる洗礼を行うべく、巫女となったヒロインが優しく祈りの言葉を告げる。タイトル画面で使うと非常に繊細な印象を与えるゲームになる。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)一方その頃、アイツは…。3ピースのロックバンド構成の小曲。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)強すぎる敵に遭遇して絶体絶命のバトルに向けた曲、つまり負け確定BGM。バトル前に流しても合う。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)木管楽器のアンサンブルで独特の魔女的な怪しさを演出。イベント用に書いた曲だけどフィールドやダンジョンにも広く使えそう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ラスボスの登場からバトル前の会話シーンを想定。不協和音程を重ねに重ね、通常とは全く異なる作曲の仕方で攻めた一曲。負け確定BGMにも使える。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)ひたすら暗くシリアスな曲。味方サイドの葬式なシーンや敵サイドの描写などに。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)長編RPGのエンディングにふさわしい感動的な曲。きたるべき名作の終幕をこれで飾って下さい。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)主人公や登場人物が誰かを勇気づけるシーンに向けて書いた。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)草むらで小動物を探したり追っかけたりしているようなイベントに。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)物々しい雰囲気から始まるが、少しずつ明るくなりながら盛り上がっていく。議論が進むにつれて会話が温まってくる様子を曲にした。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)精神世界を書いたスピリチュアルなアンビエント。聴き続けると夢に浸っている気分になる。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)シンプルな弦楽器の和音で悲劇を演出するが、その向こうには何か安心できるものがある。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)当サイト最恐の曲。『永遠の災禍』のアレンジで絶望的なまでに怖くなった。ラスボスとのバトル前に流れるBGMとして作ったが、負け確定BGMにも使えるだろう。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)イベントとして使ってもよし、混乱の状態異常で使ってもよし。スコンスコンと慌ただしく鳴るスネアが好き。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)酒場でべろべろに酔った人物に絡まれて大騒ぎ、といったシーンに。最初はカオスだが、最後は大団円に終わる感じがある。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)お調子者が出てきてどったんばったん大騒ぎ!バトルに使ってもよし、イベントに使ってもよし!当サイト史上もっとも頭の悪い曲です。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)飛空艇の試験飛行を想定して作った。繰り返される音形が上がっていくことで空に浮上していく様子を描いた。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)絶対的な支配者である王の威光は、民衆を震え上がらせ、絶望の淵に叩き落した…そんなシーンのBGM。プレイヤーを絶望させるシーンに最適。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)その男は敵地のドアを蹴り破って、一人で肉弾戦を挑んだ…そんなシーンに向けたBGM。
ダウンロードする(曲別のページへ移動)楽し気な踊れるパーティーの曲。派手さや規模は控えめかも。
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