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戦闘曲(正伝)
ストーリー仕立てのバトルミュージック フィールド・街
プレイヤーキャラクターが歩ける場所
ダンジョン
さまざまな神秘や謎や宝が埋もれている危険な領域
イベント曲
様々なシチュエーションのイベント
ジングル
勝利後・短いイベント・ゲームオーバー等
アクション系
シューティングなどにも
アドベンチャー
ADV・サウンドノベルのBGMに
効果音 システム音など


戦闘曲『Fight34-混沌の覇者-』

ラスボス速い パイプオルガン 勇壮 クライマックス
ラスボス3連戦の最後。Fightシリーズ集大成に相応しい荘厳さと高揚感。
後半ではオープニングなどで使用したメインテーマが流れる。




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