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戦闘曲(正伝)
ストーリー仕立てのバトルミュージック フィールド・街
プレイヤーキャラクターが歩ける場所
ダンジョン
さまざまな神秘や謎や宝が埋もれている危険な領域
イベント曲
様々なシチュエーションのイベント
ジングル
勝利後・短いイベント・ゲームオーバー等
アクション系
シューティングなどにも
アドベンチャー
ADV・サウンドノベルのBGMに
効果音 システム音など


Fight22-真紅の閃光-

ボス戦 速いロック エレキギターオルガン シンセ
小ボス戦。ずる賢い敵。おどけた展開と熱い展開、メロディックな展開が一体となる。 ストーリー序盤で流れそうなあまり苦戦はしないタイプのボス戦です。
熱いロック調の展開をベースに、ポップなリードシンセを絡めたり
スペーシーなパッドを入れたりして2分程度ながらバラエティに富む曲です。
特に終盤の1オクターブベンドによる高揚感は必聴です。




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作例



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